Botánica
Biología Vegetal y Ecología
Eduardo Gallego Arjona y José Sánchez Sánchez
Comercialización e Investigación de Mercados
Dirección y Gestión de Empresas
María Victoria Román González y José Manuel Ortega Egea
Adquirir conocimientos y destrezas que permitan al alumnado usar el ordenador, la calculadora así como otros instrumentos tecnológicos como recursos didácticos en el aula, especialmente para un aprendizaje activo de la Matemática, proporcionando elementos de análisis y reflexión sobre el uso de nuevas tecnologías en la enseñanza de las matemáticas.
Didáctica de la Matemática
Didáctica de la Matemática y de las Ciencias Experimentales
Antonio Codina Sánchez
Incrementar la capacidad de autoaprendizaje del estudiante en la selección de tecnologías de la programación en Internet. Fomentando la consulta en buscadores, foros y empresas dedicadas a la programación WEB. Para ello el estudianteo determinará las ventajas e inconvenientes que aporta las diferentes tecnologías en función del problema que se pretenda resolver.
Fomentar entre el alumnado la metodología de trabajo en grupo mediante el uso de la docencia virtual como herramienta de apoyo. Para ello se elaborarán grupos de trabajo de estudiantes donde se definirán las prácticas a resolver y se planificarán reuniones semanales entre los miembros del grupo. Esto propiciará la aparición de roles dentro del grupo así como la capacidad de trabajar en equipo.
Conocer los principales conceptos implicados en la programación de Internet y cómo han evolucionado los servicios y tecnologías hasta llegar a la situación actual. Para ello se destinarán una serie de unidades al estudio de la evolución de las tecnologías. Se pretende que el estudiante obtenga los conocimientos necesarios para evaluar las ventajas que dispone la tecnología actualmente y la aplicabilidad empresarial que existe.
Saber elegir para cada problema un grupo de tecnologías que de manera conjunta aporten la solución más eficiente. Para ello se le da al estudiante una visión global sobre las distintas tecnologías y se le propone un proyecto especificado para que pueda ir resolviéndolo a lo largo del curso.
Proponer el diseño de un sitio web sencillo pero desde todas sus vertientes: diseño del sistema de información, diseño de contenidos, diseño gráfico, elección del sistema operativo, servidor web, gestor de base de datos, tecnologías de programación en cliente y en servidor. Para ello el estudiante dispondrá de toda la información pertinente tanto del problema a resolver como de las tecnologías existentes para poder adecuarlo a sus necesidades.
Ciencias de la Comp. e Inteligencia Artificial
Lenguaje y Computación
Antonio Fernández Martínez
Al término de esta asignatura el estudiante ha de ser capaz de elaborar y comentar un conjunto de estados financieros previsionales, que constituyen la síntesis presupuestaria, y de realizar un control financiero a priori en base al cálculo e interpretación de una serie de ratios.
Competencias específicas a adquirir/desarrollar:
Economía Financiera y Contabilidad
Dirección y Gestión de Empresas
Juana Fernanda Rosario Díaz
Comprender los conceptos básicos del desarrollo social y económico, los modelos y teorías explicativas de las desigualdades, la globalización, la pobreza y las relaciones Norte/Sur.
Conocer e interpretar los distintos indicadores sociales, económicos y culturales del desarrollo humano con especial referencia los elaborados por Naciones Unidas, así como los diferentes informes realizados por instituciones internacionales.
Situar y valorar el papel social jugado por el Tercer Sector y el mundo de las ONG y el voluntariado, atendiendo especialmente a las ONGD.
Aplicar al ámbito educativo las propuestas de educación para el desarrollo y la solidaridad.
Sociología
Historia, Geografía e Historia del Arte
Juan Sebastián Fernández Prados
El objetivo final de esta asignatura es conocer las técnicas de evaluación y rehabilitación en neuropsicología humana, tanto a nivel teórico como práctico, asociadas a:
En concreto, se pretende desarrollar las competencias enumeradas en relación con:
Psicobiología
Neurociencia y Ciencias de la Salud
María Dolores Roldán Tapia
Sociología
Historia, Geografía e Historia del Arte
Juan Sebastián Fernández Prados y María José González Moreno
Economía Financiera y Contabilidad
Dirección y Gestión de Empresas
Alicia Ramírez Orellana
Botánica
Biología Vegetal y Ecología
Eduardo Gallego Arjona y José Sánchez Sánchez
Comercialización e Investigación de Mercados
Dirección y Gestión de Empresas
María Victoria Román González y José Manuel Ortega Egea
Adquirir conocimientos y destrezas que permitan al alumnado usar el ordenador, la calculadora así como otros instrumentos tecnológicos como recursos didácticos en el aula, especialmente para un aprendizaje activo de la Matemática, proporcionando elementos de análisis y reflexión sobre el uso de nuevas tecnologías en la enseñanza de las matemáticas.
Didáctica de la Matemática
Didáctica de la Matemática y de las Ciencias Experimentales
Antonio Codina Sánchez
Incrementar la capacidad de autoaprendizaje del estudiante en la selección de tecnologías de la programación en Internet. Fomentando la consulta en buscadores, foros y empresas dedicadas a la programación WEB. Para ello el estudianteo determinará las ventajas e inconvenientes que aporta las diferentes tecnologías en función del problema que se pretenda resolver.
Fomentar entre el alumnado la metodología de trabajo en grupo mediante el uso de la docencia virtual como herramienta de apoyo. Para ello se elaborarán grupos de trabajo de estudiantes donde se definirán las prácticas a resolver y se planificarán reuniones semanales entre los miembros del grupo. Esto propiciará la aparición de roles dentro del grupo así como la capacidad de trabajar en equipo.
Conocer los principales conceptos implicados en la programación de Internet y cómo han evolucionado los servicios y tecnologías hasta llegar a la situación actual. Para ello se destinarán una serie de unidades al estudio de la evolución de las tecnologías. Se pretende que el estudiante obtenga los conocimientos necesarios para evaluar las ventajas que dispone la tecnología actualmente y la aplicabilidad empresarial que existe.
Saber elegir para cada problema un grupo de tecnologías que de manera conjunta aporten la solución más eficiente. Para ello se le da al estudiante una visión global sobre las distintas tecnologías y se le propone un proyecto especificado para que pueda ir resolviéndolo a lo largo del curso.
Proponer el diseño de un sitio web sencillo pero desde todas sus vertientes: diseño del sistema de información, diseño de contenidos, diseño gráfico, elección del sistema operativo, servidor web, gestor de base de datos, tecnologías de programación en cliente y en servidor. Para ello el estudiante dispondrá de toda la información pertinente tanto del problema a resolver como de las tecnologías existentes para poder adecuarlo a sus necesidades.
Ciencias de la Comp. e Inteligencia Artificial
Lenguaje y Computación
Antonio Fernández Martínez
Al término de esta asignatura el estudiante ha de ser capaz de elaborar y comentar un conjunto de estados financieros previsionales, que constituyen la síntesis presupuestaria, y de realizar un control financiero a priori en base al cálculo e interpretación de una serie de ratios.
Competencias específicas a adquirir/desarrollar:
Economía Financiera y Contabilidad
Dirección y Gestión de Empresas
Juana Fernanda Rosario Díaz
Comprender los conceptos básicos del desarrollo social y económico, los modelos y teorías explicativas de las desigualdades, la globalización, la pobreza y las relaciones Norte/Sur.
Conocer e interpretar los distintos indicadores sociales, económicos y culturales del desarrollo humano con especial referencia los elaborados por Naciones Unidas, así como los diferentes informes realizados por instituciones internacionales.
Situar y valorar el papel social jugado por el Tercer Sector y el mundo de las ONG y el voluntariado, atendiendo especialmente a las ONGD.
Aplicar al ámbito educativo las propuestas de educación para el desarrollo y la solidaridad.
Sociología
Historia, Geografía e Historia del Arte
Juan Sebastián Fernández Prados
El objetivo final de esta asignatura es conocer las técnicas de evaluación y rehabilitación en neuropsicología humana, tanto a nivel teórico como práctico, asociadas a:
En concreto, se pretende desarrollar las competencias enumeradas en relación con:
Psicobiología
Neurociencia y Ciencias de la Salud
María Dolores Roldán Tapia
Sociología
Historia, Geografía e Historia del Arte
Juan Sebastián Fernández Prados y María José González Moreno
Economía Financiera y Contabilidad
Dirección y Gestión de Empresas
Alicia Ramírez Orellana